FreeSync чи G-Sync: що важливо при виборі монітора
FreeSync проти G-Sync: як працює змінна частота оновлення, що означають рівні Premium, Pro, Compatible, Ultimate, сумісність із відеокартами й консолями.
Редакція LandGadget · · 7 хв читання

Коротко про висновокОбирайте під свою відеокарту: будь-який монітор FreeSync чи G-Sync Compatible працює з AMD, Nvidia та Intel через DisplayPort; доплачувати за повний G-Sync із модулем або скалером MediaTek варто лише власникам Nvidia, яким потрібні його додаткові функції.
До висновку ↓Зміст
Обираєте ігровий монітор — і майже в кожному оголошенні є значок FreeSync або G-Sync, а то й обидва. Вони розв’язують одну й ту саму проблему, але рівні сертифікації, дрібний шрифт і правила сумісності легко сплутати. Розбираємося, що насправді означає кожен значок і як обрати.
Проблема: розриви кадру проти ривків
Звичайний монітор оновлює зображення з фіксованою частотою, скажімо, 144 рази на секунду. А відеокарта видає кадри нерівномірно: 97 fps в одній сцені, 131 — у наступній. Якщо новий кадр приходить посеред оновлення, на екрані одночасно видно частини двох кадрів. Цей горизонтальний «злам» і є розривом кадру (tearing).
Старий спосіб боротьби, V-Sync, змушує відеокарту чекати на монітор. Розриви зникають, але щойно частота кадрів падає нижче частоти оновлення, з’являються ривки та додаткова затримка введення.
Змінна частота оновлення (VRR) робить навпаки: монітор чекає на відеокарту. Кожне оновлення починається, коли готовий новий кадр, тож гра з 97 fps відображається на 97 Гц. Ні розривів, ні ривків V-Sync, а затримка майже не зростає. FreeSync і G-Sync — це дві «марки» VRR.
FreeSync коротко
AMD FreeSync з’явився 2015 року й побудований на VESA Adaptive-Sync — відкритій частині стандарту DisplayPort; AMD підтримує його і через HDMI. Виробники моніторів не платять за ліцензію, тому FreeSync є майже скрізь. AMD сертифікує монітори за трьома рівнями, а 2024 року підняла планку, як зазначено на її сторінці FreeSync:
- FreeSync: без розривів, низька затримка й тепер щонайменше 144 Гц для моніторів із горизонтальною роздільністю до 3440 пікселів.
- FreeSync Premium: щонайменше 200 Гц до 3440 пікселів завширшки (120 Гц для ультрашироких і ширших) плюс компенсація низької частоти кадрів (LFC).
- FreeSync Premium Pro: усе з Premium плюс сертифікація FreeSync HDR.
Монітори, сертифіковані за старими правилами, значок зберегли, тож 75-герцовий «FreeSync»-екран кількарічної давнини досі трапляється в продажу.
G-Sync коротко
Nvidia G-Sync з’явився раніше, 2013 року, і спочатку вимагав окремого апаратного модуля Nvidia в моніторі. Модуль здорожував екран, але дозволяв Nvidia налаштовувати кожну панель, зокрема змінний overdrive (підлаштування швидкості відгуку пікселів під поточну частоту, що зменшує шлейфи й ореоли). Сьогодні є три позначки:
- G-Sync Compatible: звичайний монітор з Adaptive-Sync, який Nvidia перевірила й підтвердила для відеокарт GeForce. Без модуля.
- G-Sync: повний набір функцій, сертифікований Nvidia.
- G-Sync Ultimate: G-Sync плюс HDR високого рівня.
Головна зміна: з 2024 року Nvidia вбудовує повний G-Sync у скалери моніторів MediaTek, тож новим моделям окремий модуль уже не потрібен. Разом із цим з’явився G-Sync Pulsar, що поєднує VRR зі стробуванням підсвічування для чіткішого руху; перші монітори з Pulsar надійшли в продаж у січні 2026 року, повідомляє Nvidia.
FreeSync і G-Sync поруч
| FreeSync (усі рівні) | G-Sync Compatible | G-Sync / Ultimate | |
|---|---|---|---|
| Основа | VESA Adaptive-Sync | VESA Adaptive-Sync | Модуль Nvidia або скалер MediaTek |
| Відеокарти AMD | Так | Зазвичай так | Нові моделі зазвичай; перевіряйте |
| Відеокарти Nvidia | Зазвичай так (DisplayPort) | Так, перевірено | Так, усі функції |
| Додатково | LFC (Premium), HDR (Pro) | Базовий VRR | Змінний overdrive, Pulsar у деяких |
| Вплив на ціну | Мінімальний | Мінімальний | Вищий |
Які відеокарти з чим працюють
- Відеокарти Nvidia (GeForce 10-ї серії й новіші) вмикають VRR на більшості моніторів FreeSync та Adaptive-Sync через DisplayPort. Гарантію Nvidia дає лише для моделей G-Sync Compatible, але чимало інших теж працюють нормально; увімкнути можна в застосунку Nvidia або Панелі керування. Свіжі GeForce також підтримують HDMI 2.1 VRR на сумісних телевізорах.
- Відеокарти AMD працюють із моніторами FreeSync через DisplayPort і HDMI. Старі монітори G-Sync з оригінальним модулем зазвичай дають VRR лише картам Nvidia; новіші моделі з модулем чи на MediaTek здебільшого підтримують і Adaptive-Sync, але перевіряйте характеристики.
- Intel Arc підтримує Adaptive-Sync, тож FreeSync і G-Sync Compatible — безпечний вибір.
- Консолі: Xbox Series X|S підтримує HDMI VRR і FreeSync; PS5 — HDMI 2.1 VRR. Для консолі потрібен монітор чи телевізор із VRR через HDMI 2.1, а не лише значок FreeSync для DisplayPort.
Що важливіше за логотип
1. Діапазон VRR. VRR працює лише між мінімальною й максимальною частотою, наприклад 48–165 Гц. Якщо fps падає нижче мінімуму, розриви чи ривки повертаються.
2. Компенсація низької частоти кадрів (LFC). LFC показує кожен кадр двічі (або більше), коли fps опускається нижче діапазону: 40 fps на екрані 48–165 Гц відображаються на 80 Гц. Усі монітори FreeSync Premium і Premium Pro зобов’язані її підтримувати. Саме вона рятує плавність у важких іграх.
3. Якість панелі й overdrive. Повільна панель із сильними ореолами виглядатиме гірше за хорошу панель із будь-яким значком. Варто читати огляди, де вимірюють швидкість відгуку на різних частотах. Типи матриць, роздільність і частоту ми розбирали в гіді з вибору ігрового монітора.
4. Реальний fps вашої відеокарти. VRR найкраще проявляє себе приблизно між 50 і 120+ fps. Якщо карта не дотягує до діапазону монітора в рідній роздільності, більше користі дасть дешевший екран або краща відеокарта.
+ Переваги
- Монітори FreeSync і G-Sync Compatible недорогі й працюють з AMD, Nvidia та Intel
- Повний G-Sync додає налаштований overdrive, а в деяких моделях — чіткість руху Pulsar
- Обидві технології прибирають розриви з набагато меншою затримкою, ніж V-Sync
− Недоліки
- Значок не гарантує хорошої панелі чи широкого діапазону VRR
- Старі монітори G-Sync із модулем можуть не давати VRR власникам AMD
- Для VRR на консолях потрібен HDMI 2.1, якого в багатьох ПК-моніторах немає
Наш висновок
Спершу панель, потім значок
Більшості підійде будь-який монітор із FreeSync Premium або G-Sync Compatible: він майже не дорожчий, працює з усіма сучасними відеокартами й має LFC. Повний G-Sync (тепер часто через скалери MediaTek) варто розглядати, лише якщо у вас карта Nvidia й вам потрібні змінний overdrive чи Pulsar. Перевіряйте діапазон VRR, LFC і HDMI 2.1 VRR, якщо граєте й на консолі. Якщо граєте на телевізорі, наш гід із вибору телевізора пояснює HDMI 2.1, VRR та ALLM.
Часті запитання
Чи можна використовувати G-Sync на моніторі з FreeSync?
Здебільшого так. Відеокарти Nvidia GeForce 10-ї серії й новіші вмикають VRR на більшості моніторів FreeSync та Adaptive-Sync через DisplayPort. Nvidia гарантує роботу лише для перевірених моделей G-Sync Compatible, але на інших функцію теж можна ввімкнути в застосунку Nvidia чи Панелі керування.
Чи працює FreeSync із відеокартами Nvidia?
Так, через режим G-Sync Compatible по DisplayPort. Деякі монітори можуть мерехтіти чи показувати артефакти на низькому fps, тому перевірені моделі G-Sync Compatible — надійніший вибір.
G-Sync кращий за FreeSync?
Монітори з повним G-Sync додають налаштовані Nvidia функції, як-от змінний overdrive і в деяких моделях стробування Pulsar. Для звичайної гри без розривів хороший монітор FreeSync Premium чи G-Sync Compatible працює майже так само й коштує менше.
Чи вмикати V-Sync разом із G-Sync або FreeSync?
VRR працює сам у межах діапазону монітора. Багато гравців обмежують fps трохи нижче максимальної частоти оновлення, щоб гра не виходила з діапазону VRR; налаштування V-Sync тоді важать менше.
PS5 і Xbox підтримують FreeSync чи G-Sync?
Xbox Series X і S підтримують HDMI VRR та FreeSync. PS5 підтримує HDMI 2.1 VRR. G-Sync жодна з консолей не використовує, тож перевірте, чи має ваш монітор або телевізор VRR через HDMI 2.1.
Більше: Ігри
Усі →Читайте далі

Новий план Artemis: тест на орбіті Землі, Місяць у 2028-му
Artemis III у 2027 році стане тестовим польотом на орбіті Землі з обома комерційними посадковими модулями, а першу висадку на Місяць NASA перенесло на 2028 рік.

RTX Remix 1.6: DLSS 5, бета для Minecraft і Windows на Arm
RTX Remix 1.6 додає нейронний рендеринг DLSS 5, до 6x Multi Frame Generation, бета-мод для Minecraft Java та підтримку Arm для Portal RTX та інших ігор.

Як перевірити стан батареї на iPhone та Android
Як перевірити знос батареї на iPhone, Samsung Galaxy, Pixel та інших Android-смартфонах, що означають цифри і коли варто міняти акумулятор, а коли — телефон.